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CMD("等待",...)

鸵鸟工作室小于 1 分钟

阻塞后续命令

延迟

CMD("出兵","绿皮",3)
CMD("等待","延迟",10)
CMD("出兵","大壮",2)

在出完绿皮后等待10秒再出2个大壮

直到

CMD("出兵","绿皮",3)
CMD("等待","直到",60)
CMD("出兵","大壮",2)

先产生3个绿皮,等到游戏进行到第60秒时候再产生2个大壮

  • 如果当前命令运行时 游戏时间是0 则60秒以后才产生大壮
  • 如果当前命令运行时 游戏时间为50 则 10秒后才生大壮

常见用法

比如地图有两个传送门. 你可以设计 在游戏开始100秒以后传送门2开始无限出小规模的怪


function Init()
    CMD("函数","StartDoor2")
    
    CMD("出兵","绿皮",3);
    ... -- 底下为主传送门出怪
end

function StartDoor2()
    CMD("等待","直到",100) --100秒后开启
    CMD("函数","LoopDoor2") --2号传送门无限出怪
end

function LoopDoor2()
    CMD("出兵位置","标签","传送门2")
    CMD("出兵","绿皮",3)
    CMD("出兵","大壮",5)
    CMD("等待","延迟",10) --注意 这里是延迟
    CMD("函数","LoopDoor2") --无限循环
end


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贡献者: Eran