CMD("等待",...)
小于 1 分钟
阻塞后续命令
延迟
CMD("出兵","绿皮",3)
CMD("等待","延迟",10)
CMD("出兵","大壮",2)
在出完绿皮后等待10秒再出2个大壮
直到
CMD("出兵","绿皮",3)
CMD("等待","直到",60)
CMD("出兵","大壮",2)
先产生3个绿皮,等到游戏进行到第60秒时候再产生2个大壮
- 如果当前命令运行时 游戏时间是0 则60秒以后才产生大壮
- 如果当前命令运行时 游戏时间为50 则 10秒后才生大壮
常见用法
比如地图有两个传送门. 你可以设计 在游戏开始100秒以后传送门2开始无限出小规模的怪
function Init()
CMD("函数","StartDoor2")
CMD("出兵","绿皮",3);
... -- 底下为主传送门出怪
end
function StartDoor2()
CMD("等待","直到",100) --100秒后开启
CMD("函数","LoopDoor2") --2号传送门无限出怪
end
function LoopDoor2()
CMD("出兵位置","标签","传送门2")
CMD("出兵","绿皮",3)
CMD("出兵","大壮",5)
CMD("等待","延迟",10) --注意 这里是延迟
CMD("函数","LoopDoor2") --无限循环
end