CMD("出兵势力",...)
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设置CMD("出兵",...)
命令中所产生士兵所属的势力.
默认
CMD("出兵势力","默认")
默认情况下,AI按照如下规则去寻找归属势力
- 如果当前脚本是挂载到某个建筑上的. 则出兵势力就是当前建筑所在的势力
比如一张地图有人类1
,人类2
,哥布林1
,哥布林2
4个势力ID. 在哥布林2
上的一个哥布林实验室
上挂载了一个出怪脚本.
则执行CMD("出兵势力","默认")
时候 后续的出怪士兵所属的势力ID为哥布林2
- 如果当前脚本是全局脚本 则选择第一个找到的
邪恶
阵营内的势力
还是上面那个例子. 当该脚本挂载到全局脚本
内时候. 此时产生的怪有可能是哥布林1
也有可能是哥布林2
指定势力
CMD("出兵势力","人类2")
你可以手动指定出兵的势力ID
注意
- 注意参数2中填写的是势力ID. 而不是势力的名称. 标准地图的两个默认势力ID分别为
Default_GoodGuy
,Defualt_BadGuy