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共享脚本

鸵鸟工作室大约 1 分钟概念定义脚本Lua

通过任意地图 点击 设置(小齿轮) -> 浏览脚本 打开界面的最左侧

共享脚本存放位置
共享脚本存放位置

所有放置在该目录下的脚本,可以在多个地图中共享. 并且一但改变后多个地图都会改变

目的

比如你有一些通用的脚本. 可能是修改了某些怪物的血量. 或者进入游戏过了n秒后赠送给玩家一些东西. 再或者就是一份你常用的出怪配置表.

你只需要把这部分脚本放置在这个共享目录下. 在每个地图内都可以调用.

一处改都会变

需要注意的是. 因为是共享脚本. 所以在一张地图里修改了脚本.另外的地图也会发生改变.

Mod更新

这种共享脚本的修改 并不会影响已经发布了的Mod. 比如你在上周做了一个Map01并且通过市场把他发布了出来

现在制作Map02时候.你对共享脚本做了一些修改.

如果你期望你做的这个修改可以影响到已经发布的Map01. 你需要在Mod模块中对已有的Map01进行更新发布

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贡献者: Eran