共享脚本
大约 1 分钟概念定义脚本Lua
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所有放置在该目录下的脚本,可以在多个地图中共享. 并且一但改变后多个地图都会改变
目的
比如你有一些通用的脚本. 可能是修改了某些怪物的血量. 或者进入游戏过了n秒后赠送给玩家一些东西. 再或者就是一份你常用的出怪配置表.
你只需要把这部分脚本放置在这个共享
目录下. 在每个地图内都可以调用.
一处改都会变
需要注意的是. 因为是共享脚本. 所以在一张地图里修改了脚本.另外的地图也会发生改变.
Mod更新
这种共享
脚本的修改 并不会影响已经发布了的Mod. 比如你在上周做了一个Map01
并且通过市场把他发布了出来
现在制作Map02
时候.你对共享
脚本做了一些修改.
如果你期望你做的这个修改可以影响到已经发布的Map01
. 你需要在Mod模块
中对已有的Map01
进行更新发布