自定义标签(Tag)
大约 1 分钟概念定义
标签就是普通意义上的标签意思(这话感觉说了点什么 又似乎什么都没说😯)
比如一张地图 地面上有两个传送门,然后还有一个空岛的传送门
你可以对这三个传送门打上标签
- 传送门A: 地面传送门,左侧门
- 传送门B: 地面传送门,右侧门
- 传送门C: 空岛传送门
然后你可以通过下面脚本在
- 地面任意一个传送门 出3个绿皮.
- 空岛出1个射击飞机.
- 左侧门出1个运兵车
- 右侧门出2个炸弹人
-- 任意地面传送门 产生3个绿皮
CMD("出兵位置","标签","地面传送门")
CMD("出兵","绿皮",3)
-- 空岛产生1个射击飞机
CMD("出兵位置","标签","空岛传送门")
CMD("出兵","射击飞机",1)
-- 左侧门产生1个运兵车
CMD("出兵位置","标签","左侧门")
CMD("出兵","运兵车",1)
-- 右侧门产生2个炸弹人
CMD("出兵位置","标签","右侧门")
CMD("出兵","炸弹人",2)
-- 重置出兵位置,放置后续代码误操作
CMD("出兵位置","默认")