注意
向某个势力或者某个位置派遣单位.
进攻单位 会向目标点移动 同时攻击路线上看见的所有地方单位
一直尝试跟随目标英雄单位移动. 如果目标英雄单位阵亡 则会站在原地守卫.
站在产生位置. 如果不遭遇攻击则不发生移动
在产生单位之前 你可以通过 配置模块下的节点 控制如何或者在哪里产生单位.
配置