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出兵

鸵鸟工作室小于 1 分钟出兵

注意

  • 如果不理解 出兵内的分数定义. 请查看 CMD/出兵内的后半段

向某个势力或者某个位置派遣单位.

AI逻辑

进攻

进攻单位 会向目标点移动 同时攻击路线上看见的所有地方单位

跟随

一直尝试跟随目标英雄单位移动. 如果目标英雄单位阵亡 则会站在原地守卫.

守卫

站在产生位置. 如果不遭遇攻击则不发生移动

配置

在产生单位之前 你可以通过 配置模块下的节点 控制如何或者在哪里产生单位.

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  • 如果不理解 出兵内的分数定义. 请查看 CMD/出兵内的后半段
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贡献者: Eran