CMD("攻击势力",...)
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变更后续出兵
脚本所进攻的目标.
提示
如果你还不了解 什么是 势力 和 阵营. 请先查看概念定义/势力和阵营
默认
CMD("攻击势力","默认")
如果当前为全局脚本 则后续的出兵指定的单位 会攻击所有善良
阵营下的目标.每个目标分别派遣一支部队.
比如 有两个善良
阵营的势力. 人类1
,人类2
.
CMD("攻击势力","默认")
CDM("出兵","绿皮",3)
上面的命令会分辨向人类1
和人类2
派遣3个绿皮怪
如果当前是挂载到某个建筑上的脚本. 则出兵脚本是向着当前建筑所在阵营的返阵营派遣单位
比如 挂载邪恶
阵营下的哥布林
势力的传送门
上. 则会向着所有善良
阵营派遣不对.
挂载善良
阵营的人类1
势力的房子
上.则会向着所有邪恶
阵营派遣不对
指定目标势力
CMD("进攻势力","人类1")
还是上边的例子. 如果你不希望同时向着所有人类势力发起攻击.或者每个势力采用不同的进攻单位. 可以这样写
-- 向势力ID=人类1的 派遣3个绿皮
CMD("进攻势力","人类1")
CDM("出兵","绿皮",3)
-- 向势力ID=人类2的 派遣6个大壮
CMD("进攻势力","人类2")
CDM("出兵","大壮",6)
-- 重置攻击势力,放置后续操误操作
CMD("攻击势力","默认")
指定目标阵营
CMD("攻击势力","阵营","善良") --攻击善良阵营
CMD("攻击势力","阵营","邪恶") --攻击邪恶阵营